DREAM LOGIC – Comment finir le jeu

Dans ce guide, je vais vous montrer comment réussir chaque niveau du jeu DREAM LOGIC.

Niveau 1 | Portes

Dans ce premier niveau, vous atterrissez dans la chambre ou l’animation a eu lieu.

Etape numéro 1 :

Pour sortir de cette salle, vous devrez attendre qu’un toc toc retentisse sur la porte. Après ça, vous traverserez le sol. Vous pouvez un peu fouiller en attendant.


Etape numéro 2 :

Suite à cela, une autre salle avec la même porte s’offrira à vous. Vous savez quoi faire (l’ouvrir) mais il faut encore attendre ce petit toc toc de la part de l’entité.

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Etape numéro 3 :

Bon, je vais pas y aller par quatre chemins. En fait, vous devrez à chaque fois prendre la porte, la même, toujours, celle au milieu des deux salles, la seule.
Au fur et à mesure, vous pourrez observer des changements de décors, comme du sang luisant et alléchant, plutôt sympa non ?

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Dernière étape :

Quand vous serez en face de ces trois portes, il vous suffira simplement d’attendre. Ne craigniez rien, même si tout ces sons et effets font peur, aucun jump scare ne se présentera.

Niveau 2 | Piscines

Vous vous situez maintenant dans une piscine avec des salles (encore).

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Etape numéro 1 :

Votre premier objectif est de trouver une salle avec cette piscine spécifique et marqué « ne pas plonger ». Mais bon encore une fois, vous savez quoi faire. (Le contournement des règles peut-être parfois très amusant).

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Etape numéro 2 :

Après s’être rafraîchi, votre chemin se situe tout au fond à gauche. Continuez ensuite le chemin.

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Etape numéro 3 :

A votre arrivé, vous devrez chercher deux petites caisses pour les placer et ainsi remonter à la surface. Vous pouvez les trouver dans le labyrinthe de cette zone.

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Etape numéro 4 :

Une fois remonter, sautez dans ce trou.

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Etape numéro 5 :

Suite à votre atterrissage forcé dans l’eau, il vous faudra trouver cette salle et remonter à la surface.

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Etape numéro 6 :

En continuant vous tomberez sur un autre labyrinthe. Sur la photo, l’endroit sans éclairage est votre départ, celui de gauche avec éclairage et votre sortie. En gros, vous avez juste à tourner directement après votre arrivé.

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Etape numéro 7 :

Sautez directement en bas.

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Etape numéro 8 :

Rejoignez les toilettes tout au bout et continuez à les parcourir.

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Etape numéro 9 :

Une fois arrivé dans cette magnifique pièce, votre destination se trouve sur votre gauche.

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Etape numéro 10 :

Voici à quoi ressemble le nouveau lieu. Sur la table avec des flèches, vous devrez le mettre dans un certain sens qui est celui-ci.

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Dernière étape :

La porte en haut des escaliers s’est maintenant ouverte, allez dans cette salle et sautez dans le trou noir.

Niveau 3 | Nuages

Les nuages sont si paisible

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Première et dernière étape :

Avancez tout droit tout en vous relaxant de cette musique et cette beauté exquise. Après un léger moment, un éclair retentira et conclura ce niveau.

Niveau 4 | Parking

Un parking bien sombre et lumineux à la fois.

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Etape numéro 1 :

En ouvrant la porte, vous tomberez face à un parking avec étages. Votre but sera de trouver cette salle et de prendre les clés.

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Etape numéro 2 :

Trouvez cette porte en descendez tout en bas des escaliers.

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Etape numéro 3 :

Prendre la voiture.

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Dernière étape :

Conduire jusqu’au bout de la route.

Niveau 5 | Lycée

Ne vous attendez pas à trouver des humains =(

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Etape numéro 1 :

C’est le même système que le parking, une salle avec des clés.

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Etape numéro 2 :

Trouvez cette porte

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Etape numéro 3 :

jeu de couleurs, voici l’ordre des leviers :

– Rouge
– Vert
– Bleu
– Jaune

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Etape numéro 4 :

Vous avez maintenant ce couloir, prenez une des 6 pour avoir accès à celle-ci.

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Etape numéro 5 :

Voici un xylophone, vous devez jouer les mêmes notes que le son apparu en allant dans la salle d’en face.

Les notes : Bleu, Violet, Orange

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Dernière étape :

Ouvrez simplement la porte et avancez =)

Dernier Niveau | Lifeform

Le pire endroit du jeu

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Etape numéro 1 :

Survivre à l’entité, je n’ai pas réussi à savoir comment elle marche si elle est sourde ou si elle est aveugle mais je peux vous donner quelques conseils :

– Si l’entité vous cours après, commencez à courir et ne vous arrêtez pas vous pouvez la semer.
– Suivez les flèches sur les murs, elles sont la clé.
– Ne cherchez pas à prendre votre temps.

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Etape numéro 2 :

Quand les flèches vous auront guidé jusqu’ici, il ne restera plus qu’une seule étape.

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Dernière étape :

COURIR JUSQU’AU BOUT

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FIN

C’est tout ce que nous partageons aujourd’hui dans DREAM LOGIC – Comment finir le jeu, si vous avez quelque chose à ajouter, n’hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous, et nous vous verrons bientôt. Cet article est original de l’article ici, tous les crédits vont à l’auteur original.

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