Dans Soul Knight Prequel, il existe une grande variété de cartes et d’autres défis que vous pouvez relever pour obtenir toutes sortes de récompenses. Parmi ces récompenses, il y a les combats de boss qui font tomber des armes et des armures spécifiques.
Dans ce guide, nous allons passer rapidement en revue ce que le boss du Void Varkolyn laisse tomber, ainsi que ce que ces armes peuvent faire.
Boss avec toutes les armes – Guide du Varkolyn du néant
Le Void Varkolyn est l’un des boss les plus puissants du jeu, que vous affronterez plus tard, une fois que vous aurez progressé dans l’histoire.
Le boss lui-même peut lâcher quatre armes différentes. Reportez-vous à l’image ci-dessous pour voir à quoi ressemblent leurs icônes :
Effet Fatebound
En résumé, l’Esprit de Varkolyn fatebound reçoit un bonus de dégâts des Ténèbres basé sur votre puissance d’attaque hybride. Chaque coup inflige une marque qui s’accumule jusqu’à cinq fois et explose après un court délai.
Les effets sont les suivants :
- Une pièce – Aucun effet.
- Deux pièces – Inflige 100 % de dégâts d’obscurité basés sur votre puissance d’attaque hybride.
- Trois pièces – Inflige 200% de dégâts d’obscurité en fonction de votre puissance d’attaque hybride.
Armes
La première arme est la Morsure de Varkolyn, qui est une épée et un bouclier. Son attaque de mêlée de base consiste simplement à taillader les ennemis devant vous.
En plus de cela, elle possède une attaque à distance chargée qui permet à votre bouclier de lancer des projectiles qui infligent une tonne de dégâts.
Le second est le Toucher de Varkolyn, qui est une épée grise légendaire. En plus de ses attaques de base, son mouvement chargé permet à l’utilisateur de sauter en avant et d’invoquer des tentacules géants qui attaqueront les ennemis proches.
L’arc hexagonal de Varkolyn est un arc à tir rapide qui convient parfaitement aux classes à distance. Son attaque chargée est très similaire à celle de l’épée et du bouclier, sauf que les projectiles sont un peu plus dispersés.
Enfin, le Kahili M de Varkolyn est un bâton légendaire qui tire des orbes sombres infligeant un nombre décent de dégâts. Son attaque chargée invoque des champs d’énergie cosmique qui infligent des dégâts sur la durée à tout ce qui se trouve dessus.
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