Pour les joueurs de BattleBit Remastered, voici une analyse complète des statistiques de toutes les armes, à l’exception des snipers, afin de vous aider à choisir l’arme qui vous convient le mieux.
Brève Explication
Bonjour à tous ! Vous avez du mal à choisir parmi les nombreuses options que Battlebit propose en termes d’armement ? N’ayez crainte, j’ai créé une feuille de calcul complète de toutes les statistiques de base des armes, afin que vous puissiez prendre vos propres décisions !
Les tireurs d’élite ne sont pas inclus, car le tir d’élite est un domaine entièrement différent et je n’ai pas jugé nécessaire de l’inclure dans la feuille de calcul. RPS signifie Rounds per second (coups par seconde)
De même, le TTK est en millisecondes. Il n’y a que 3 armes dans le jeu qui bénéficient d’un TTK plus rapide avec le canon long et le canon lourd : Le Famas, le M110 et le L86A1.
Le multiplicateur HS de 1,5 pour les dégâts n’est pas pris en compte, car il suppose qu’il n’y a pas de headshots.
Enfin, les dégâts L-A signifient les dégâts de l’armure légère. Je ne suis pas sûr à 100% que cela signifie les armures personnelles ou les véhicules blindés légers, mais d’après mon expérience de jeu, je pense qu’il s’agit plutôt des dommages aux véhicules blindés légers. Merci de me corriger si je me trompe !
La feuille de calcul
Cliquez ici pour la feuille de calcul, hébergée sur Google Sheets [docs.google.com].
Au fur et à mesure que le temps passe et que de nouvelles armes sont ajoutées, ou que les statistiques sont modifiées, je ferai de mon mieux pour garder cette feuille de calcul à jour. Vous êtes les bienvenus pour en créer des copies ou les partager avec vos amis. Organisez des débats à leur sujet, et confirmez les préjugés de vos amis ou prouvez que l’arme n’est tout simplement pas à la hauteur. J’apprécierais beaucoup tout retour d’information et, si possible, des likes pour rendre ce tableau plus visible !
C’est tout ce que nous partageons aujourd’hui dans BattleBit Remastered – Guide des statistiques des armes, si vous avez quelque chose à ajouter, n’hésitez pas à laisser un commentaire ci-dessous, et nous vous verrons bientôt. Cet article est traduit et modifié de l’article ici, tous les crédits vont à l’auteur original
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